May 13th, 2009

Новый

Глубокомысленное

Очень трудно конструировать персонажа и при этом не начать его оправдывать. Собственно, не трудно даже, а попросту невозможно.
Надо постараться хотя бы не увлечься этим оправдыванием, то есть не вынести его за пределы подготовки конкретного персонажа к конкретной игре. Точнее, не вынести полностью - поскольку возможность вынести частично и есть для меня один из весомейших плюсов от игры вообще.
Сохранилось у меня всё же от Тас ещё во времена оны подцепленное стремление использовать игру для понимания отыгрываемого персонажа, да.